我是编程新手,但在我的应用程序中我希望某些情况显示"is"或“否”而不是“真”或“假”。我不确定最好的方法,我读过this问题,但并没有真正理解如何实现它。有人能帮我吗,最好把它放在初始化程序、帮助程序或其他地方吗?我希望能够在我希望显示是/否的任何地方调用我的View中的内容,或者创建一个自定义数据类型,在我的迁移中我可以创建类似t.boolean_yesno的内容,然后为我做的每一列它只会将true存储为yes,将false存储为no。如果有人帮助我走上正轨,我将不胜感激,我没有使用初始化器或助手的经验。谢谢! 最佳答案 语言环
我有一个Rsync程序Deltacopy使用可执行文件作为客户端和服务器,但如果可能的话,我想用Rsync的纯Ruby实现替换它。我发现像six-rsync和rsync-update这样的gem,但它们似乎不是通用的实现。我正在寻找一个纯Ruby解决方案,因此不涉及可执行文件并且最好在多个操作系统上运行。如果可能的话,一个简单的示例会很棒。我只寻找Rsync,请不要使用其他传输或备份解决方案。 最佳答案 有这个:“最便宜的Rsync替代品(使用Ruby)”存档的dzone:https://web.archive.org/web/20
假设我有Car和Mechanic类(class)。汽车有“运行”方法。Mechanic出于某种原因需要Car。然后我编写RSpec规范。在mechanic中,我定义了一个这样的假类:classCar;end然后将mechanic在其上使用的方法stub。如果我单独运行测试,一切正常。但是当我一起运行两个测试时(rspecspec/directory/),我的Mechanicspecs使用真实的Car类。所以。我想这是因为ruby类是“开放的”,我已经为汽车规范加载了一次类。但是有更好的方法吗?这种情况的最佳做法是什么?这是否意味着我的代码需要一些改进,因为它可能是紧密耦合的?我在g
我的ApplicationHelper中有一个方法可以检查我的购物篮中是否有任何元素moduleApplicationHelperdefhas_basket_items?basket=Basket.find(session[:basket_id])basket?!basket.basket_items.empty?:falseendend这是我必须测试的助手规范:require'spec_helper'describeApplicationHelperdodescribe'has_basket_items?'dodescribe'withnobasket'doit"shouldretu
我一直使用git来确定哪些文件应该进入gem包:gem.files=`gitls-files`.split"\n"不幸的是,thisapproachhasrecentlyprovedtobeinappropriate.我需要一个独立的纯Ruby解决方案。我的第一个想法是简单地将整个目录全局化,但仅此一项就可能包含不需要的文件。所以,在研究了这个问题之后,我想到了这个:#example.gemspecdirectory=File.dirnameFile.expand_path__FILE__dotfiles=%w(.gitignore.rvmrc)ignore_file='.gitign
我用thisbook学习了关于RoR(Ruby-2.1,Rails4.x)的api教程.这是一本值得学习的好书,但我在第5章的rspec测试中遇到了这个问题。(请参阅该章中的list5.9。)Failure/Error:authentication.stub.and_return#doesnotimplement:request源代码:classAuthenticationincludeAuthenticableenddescribeAuthenticabledolet(:authentication){Authentication.new}describe"#current_user
我fork了一个rubygem并做了一些更新。我需要运行gem测试并添加我的新测试并确保所有测试都成功。fork的rubygem正在使用rspec测试。我如何运行这些测试? 最佳答案 通常rake足以运行所有测试,无论它们是RSpec、Cucumber等。如果您想直接调用RSpec,请尝试运行rspecspec相反,或者如果gem使用非常规命名的测试目录,只需使用rspec.注意:现在大多数新的gems使用Bundler来管理依赖项,所以如果你没有合适的依赖项并且根目录中有一个Gemfile,那么首先运行“bundleins
自去年Unity收购了Wētā和Ziva等艺术工具起,如何将这些前沿工具整合进Unity编辑器,赋能创作者的创作流程,就成为了我们工作的重点。近期,Unity发布的全新实时3D炫技之作《Lion》给出了答案。《Lion》是Unity艺术工具又一关键里程碑,该作首次集结了WētāDigital、Ziva、SpeedTree、SyncSketch和UnityEditor的艺术工具,让艺术家、开发者们能够实现比真实还真实的实时高清图像。原离线演示的资产是由MonsterEmporiumAnimationSchool的学生制作的,包含还原真实尺寸、使用ZivaVFX生物力学弹性体解算器模拟的躯体柔软的
STM32OTA应用开发——通过USB实现OTA升级目录STM32OTA应用开发——通过USB实现OTA升级前言1环境搭建2功能描述3BootLoader的制作4APP的制作5烧录下载配置6运行测试结束语前言什么是OTA?百度百科:空中下载技术(Over-the-AirTechnology;OTA),是通过移动通信的空中接口实现对移动终端设备及SIM卡数据进行远程管理的技术。经过公网多年的应用与发展,已十分成熟,网络运营商通过OTA技术实现SIM卡远程管理,还能提供移动化的新业务下载功能。实际上,现在我们所说的OTA比百度百科的定义还要更广泛,OTA的形式已经不再局限于手机和SIM卡,只要涉及
项目背景和意义 目的:本课题主要目标是设计并能够实现一个基于微信校园跑腿小程序系统,前台用户使用小程序发布跑腿任何和接跑腿任务,后台管理使用基于PHP+MySql的B/S架构;通过后台管理跑腿的用户、查看跑腿信息和对应订单。意义:手机网络时代,大学生通过手机网购日常用品、外卖外卖、代取快递等已不再是稀奇的事情。此外,不少高校还流行着校园有偿工作,校园跑腿就成了大学生创业服务项目。 因为你在校园里,所以不会有进入的限制。并不是所有的外卖平台都可以随意进入校园,比如小黄和小蓝的双打外卖平台。许多大学禁止送餐进入学校,更不用说送餐进入宿舍了。这一措施使得校园服务市场的竞争相对不